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近日,在2013中国原创网络游戏海外发展合作论坛上,王国游戏首席执行官朱家亮发表演讲,指出“国内原创网络游戏同质化严重,全球作品匮乏,将阻碍中国原创网络游戏进一步走向海外,中国原创网络游戏需要新的血液来颠覆传统、突破创新。

原创网络游戏受困于海外出口

国内原创网络游戏出口产品同质化严重,全球作品缺乏严重。在这十款网络游戏中,只有四三个国家中的一款、三次西游和两种武术可能稍有创新。虽然这种内在模式在中国发展亚洲,特别是东南亚取得了可喜的成绩,但随着大量类似主题的网络游戏涌入海外市场,亚洲玩家对陌生、升级、抄袭等固定套路有很强的倦怠感,而欧美市场由于文化背景和用户的原因取得了很大的成绩。

境界游戏朱家亮:原创网游海外发展需要突破题材限制

据统计,目前中国原创pc网游的海外出口仍以亚洲市场为主,占绝对份额的72%,处于领先地位。中国原创pc网游的海外出口仍然集中在亚洲市场,欧洲、北美等发达地区的发展仍然缓慢。

朱家亮说:“中国原创网游应该静下心来,思考一下未来的发展方向。”就目前的海外出口状况而言,中国原创网络游戏可能更需要颠覆传统、突破创新。”

为世界创造一个娱乐性的网络游戏

在2013中国欢乐海外发展与合作论坛上,王国游戏首席执行官朱家亮发表了题为“为世界打造娱乐网络游戏”的演讲。他认为“娱乐化”是全球网络游戏发展的最终趋势。朱家亮在演讲中用了几个“变化”来讨论中国原创网络游戏的海外发展方向。

朱家亮指出,奥运会的运作需要从亚洲视角转向全球视角。过去,人们把游戏市场分为国内市场和海外市场。事实上,随着今天游戏市场的发展,两者的比例是相等的,并且它们趋向于合并并成为全球市场。因此,这就要求各大游戏制造商将他们的视野从亚洲转向世界,进行游戏的开发和运营。

同时,要从传统的中国主题向开放的国际主题转变。超越传统题材的局限,放眼全球,我们从流行电视剧中获得了更多的灵感,比如《复仇者联盟》的新灵感:我们希望把各种各样的英雄聚集在一起,产生不同的效果,带来更多新鲜有趣的故事和全新的游戏体验,所以这种新颖的模式非常适合我们游戏的发展。

朱家亮表示,游戏需要从讲故事转向娱乐主题。游戏不仅是关于历史的,也是关于娱乐体验的。就像王国游戏推出的3d互动电影网络游戏“天地”。王国游戏提倡轻松娱乐,自由控制时间,增加游戏的多样性,让时间分散的玩家可以自由游戏。因此,游戏从枯燥的重游戏变成了多层次的轻娱乐,让玩家可以享受游戏本身的娱乐。

境界游戏朱家亮:原创网游海外发展需要突破题材限制

作为此次中国之旅的开始,行业峰会论坛的组织者精心设计了对话环节。以“游戏与影视的不解之缘”为主题,电影和网络游戏这两大娱乐产业提供了交流的机会,同时也对网络游戏转向“娱乐”的趋势给予了很好的评价。(Zhongxin.com信息技术频道)

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